Inside be quiet!

09.11.2021

Dzięki Pure Base 500DX, Silent Loop 2 i zupełnie nowym Light Wings, be quiet! oferuje szeroki wybór produktów ARGB. Ale jaki jest najlepszy sposób na połączenie lśniących produktów?

Złącze płyty głównej RGB VS ARGB

Warto zastanowić się, ile złącz ARGB jest potrzebnych, aby osiągnąć idealne podświetlenie i aby po złożeniu nowego peceta do gier wszystko działało zgodnie z oczekiwaniami. Ze względu na postęp techniczny ostatnich lat i dużą liczbę podświetlanych akcesoriów komputerowych, powinieneś najpierw zajrzeć do instrukcji płyty głównej, aby dowiedzieć się, które i ile złącz jest dostępnych.

Obecne płyty główne oferują dwa rodzaje złącz: 12V RGB i 5V ARGB. W zależności od marki płyty głównej mogą mieć różne nazwy. MSI na przykład nazywa swoje złącza 5V ARGB JRAINBOW, podczas gdy Asus często nazywa je ADD GEN2.

Złącze Light Wings ARGB i PWM

Złącza te można odróżnić wizualnie, RGB ma cztery piny, podczas gdy ARGB tylko trzy. Elementy świetlne można podłączyć do obu typów, ale zakres funkcji jest inny. Za pomocą złącza 5 V ARGB można adresować poszczególne diody LED podłączonego urządzenia (dlatego „A” oznacza „adresowalny”). Za pośrednictwem złącza 12 V RGB wszystkie diody LED są zsynchronizowane. Taśma LED ze złączem RGB świeci tylko w jednym kolorze na raz. ARGB może być również używany do wyświetlania zaawansowanych efektów, takich jak popularny efekt tęczy.

Bardzo ważne: RGB i ARGB są niekompatybilne. Oprócz napięcia różnica polega głównie na sterowaniu: kolor regulowany jest trzema kanałami („R”, „G” i „B”) dla połączeń RGB, a tylko jednym kanałem („Data”) dla ARGB. Podświetlenie RGB, jak na przykład w Dark Base 700, wymaga zatem złącza RGB. Nowoczesne wentylatory ARGB, takie jak Light Wings, wymagają złącza ARGB. W dłuższej perspektywie technologia ARGB może dominować w sektorze high-end ze względu na jej większą wszechstronność, nawet jeśli koszty produkcji są wyższe niż odpowiedników RGB.

ARGB hub

Miłośnicy prawdziwego RGB często chcą instalować więcej kolorowych produktów niż jest dostępnych złącz. Chociaż możliwe jest na przykład połączenie dwóch wentylatorów ARGB ze złączem ARGB za pomocą kabla przejściowego połączonego szeregowo, należy przestrzegać mocy wyjściowej. W najgorszym przypadku podłączenie może być przeciążone i uszkodzone. Rozwiązaniem jest tu HUB ARGB. HUB zawarty w każdym Triple Pack Light Wings ma wejście ARGB i sześć wyjść ARGB. Co oznacza, że ​​oprócz trzech wentylatorów, do HUBa można na przykład podłączyć podświetlenie Pure Base 500DX i Silent Loop 2.

W rezultacie komputer świeci w ustawieniu określonym przez oprogramowanie kontrolera lub płyty głównej. Ponieważ podłączenie jest ostatecznie na płycie głównej, oprogramowanie producenta płyty głównej nie rozróżnia pomiędzy różnymi podłączonymi urządzeniami ARGB. Predefiniowany efekt komety lub tęczy pojawia się zatem na wszystkich podłączonych komponentach.

Aby komputer do gier świecił we wszystkich kolorach, efektach i działał zgodnie z oczekiwaniami, należy dokładnie sprawdzić, ile i jakie porty są dostępne przed zakupem nowych lub użyciem starych produktów, aby uniknąć uszkodzenia sprzętu i zapobiec niekompatybilności. Idealnie byłoby całkowicie polegać na nowoczesnym standardzie ARGB i używać dedykowanego koncentratora dla więcej niż dwóch produktów LED na jeden dostępny header ARGB.